indienova.com/game/tsuro-the-game-of-the-path-vr-edition
在“Tsuro 通路——造路游戏”中建造自己的通路。 放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……但要注意,别让对手的拼图将你的棋子引入歧途,甚至带离棋盘!
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏。……通过与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,学会利用各种道具可以轻松赢得游戏获得非厚的金币奖励,游戏商店可以购买各种道具……还有增益道具水果,当吃到它时可以恢复汽车的生命值。学会利用各种道具可以轻松赢得游戏
indienova.com/steam/game/1969840
一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤制不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……你每天可以带她去一家店,在不同的店里她的喜好也会发生变化
indienova.com/u/gorgias/blogread/107
资料引用自一本由布莱恩魏斯 (Brian L.Weiss) 写的《前世今生,生命轮回的启示》ISBN:……height=66"></iframe>[/yunmusic]本期节目也是台湾乐团若离派专题……播放音乐:1 若离派 - 奇幻旅程2 若离派 - 赤裸的心3 若离派 - 多一点温暖4 若离派 - 见过背景音乐
indienova.com/u/linky/blogread/28443
毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗……当然这个生成的地点也会符合一定的条件,比如新手城市就不能生成的离玩家太远,各个程度的任务地点按不同的距离限制生成……存档的设计可以极大地减小失败惩罚,重生后所有的进度也会被保存,如果再将死亡掉落取消的话,那失败惩罚几乎降到了
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆当摸到双勾玉写轮眼牌/三勾玉写轮眼时,你可以装备它,并获得相关技能;或者你可以将写轮眼牌当作一次性的技能牌使用……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张
版本:Early Access
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